SIHOのプログラミングわーくワク

興味の赴くままに勉強してたら、読み書きできる言語は9個になりました。他にもいくつか気になる言語があったりなかったり?  まだまだ続く、楽しいお仕事わーくワク♪

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一定時間マウス操作が無い時、画面を遷移する

2009.09.11 (Fri)

今日の参考書:ActionScript 3.0 逆引きリファレンス

これの92pに「経過時間を計測する」ってあったので、それを参考にgetTimer()でやってみた。
開始時間は取れるし、クリックした際の差分も取れるんだけど、クリックとかのEventをトリガーにしてしか使えないぽい。

やりたいのは常に経過時間を監視して「10分」とかの設定値になったら、画面を遷移させたいわけです。Eventをきっかけに動くのではなく、時限式にEventを発生させたいわけだ。

ということで、別の方法。
同書の90pにTimerクラスを使う方法が書いてあったので、それでやってみた。
んで、簡単にできた。えらい、わし。
____
var timer:Timer = new Timer(1000,10);

timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,starttime);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,goidring);

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,hoge);
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,hoge);


function hoge(evt:MouseEvent):void{
//trace("タイマースタート")
timer.reset();
timer.start();

}

function starttime(evt:TimerEvent):void{
count_txt.text = String(timer.repeatCount - timer.currentCount);
}

function goidring(evt:TimerEvent):void{
count_txt.text = "GO!idring";
}
_____
ココの最後の行の「count_txt.text = "GO!idring";」とこに目的のシーンに切り替える構文を書けばいいわけだよね。
と、そこはさくっといったのよ。問題はこのあとさ。

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使用言語:Objective-C, ActionScript 3.0, Javascript, Lua, PHP, C#, C, C++, WSH。
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Solar System Simulator 広報

Web,スマートフォン、Desktopを問わず、アプリ制作が好物。執筆は必要に応じて。お仕事くださいまし。

サイネージ:ガンダムフロント東京・キャラクターフォトスポット設計(2012/4~常設)

アトラクション:富士急ハイランド 戦国BASARA ゲーム設計&プログラミング(2010/7-2012/4にて常設展示)

イントラシステム:「某メーカー研究所KJ法システム」DB,Flash,PHPを含むソリューション設計&DB構築、「美術系専門学校の生徒管理システム」iPadクライアントを含むソリューション設計&DB構築

iPhone/iPadアプリ:某球団試合速報アプリ、『魂を熱くさせる 宇宙飛行士100の言葉』『Mitaka Gallery -てのひら宇宙-』

書籍同梱ソフト:『4次元デジタル宇宙紀行Mitaka』『DVD-ROM&図解 動く! 深海生物図鑑』『DVD-ROM&図解 ハッブル望遠鏡で見る宇宙の驚異』

著書:『世界一わかりやすい Windows 7』『世界一わかりやすい Flash CS3』

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