SIHOのプログラミングわーくワク

興味の赴くままに勉強してたら、読み書きできる言語は9個になりました。他にもいくつか気になる言語があったりなかったり?  まだまだ続く、楽しいお仕事わーくワク♪

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アナログ時計の作り方

2011.03.22 (Tue)

某案件の背景にアナログ時計があった。
単なるデザインかと思いきや、やっぱり動いてほしいとか。
アナログ時計
なので、アナログ時計の作り方を調べました。
2つ作り方を見つけて両方試してみました。
1)openFrameworks for iPhone:時計をつくる

2)Analog Clock using Quartz Core

◇結果
2つ目の方を使いました。

◇理由
1つめの方はopenFrameworksを使うため、通常のUIKitとの共生は難しそうだったこと。
プロジェクトを選ぶところから、openFrameworksのプロジェクトを選択して進まないとイケナイみたいだったので、既に通常のプロジェクトで制作しているものと組み合わせるのはちょっと調べた限りわかりませんでした。

2つめの方はサンプルファイルがダウンロードできたので、そちらを落として、組み込みたいデザインにあわせて調整したクラスファイルを実際のプロジェクトに持っていて組み込んでみたら、すんなりできた。

◇感想
やっぱりサンプルファイルがあるのって大事。

コメント

アナログ時計

はじめまして
アナログ時計の制作を現在試みておりまして拝見させて頂きました。

2つめの方法で現在
http://www.alterplay.com/ios-dev-tips/2010/03/analog-clock-using-quartz-core.html
からソースコードをコピペして試していおりますが、
文字の誤り等もあり、苦戦してます。

もしよろしければ2つめの方法のサンプルファイルの
ダウンロード方法について教えて頂けるとありがたいです。

Re: アナログ時計

こちらのソースはダウンロードリンクがなくなっちゃったみたいですね。
多分、Xcode4になってから書き方がかわったためではないでしょうか?

代わりに、他に参考にした日本語のページをご紹介しておきますね。
http://ameblo.jp/iphoneappbeginner/theme-10022136268.html

返答どうもありがとうございました。
参考にさせて頂きます。

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Twitter:
SIHO_o

viva mambo, inc.
iPhone&iPad / Flash / Kinect
使用言語:Objective-C, ActionScript 3.0, Javascript, Lua, PHP, C#, C, C++, WSH。
F-site staff

Solar System Simulator 広報

Web,スマートフォン、Desktopを問わず、アプリ制作が好物。執筆は必要に応じて。お仕事くださいまし。

サイネージ:ガンダムフロント東京・キャラクターフォトスポット設計(2012/4~常設)

アトラクション:富士急ハイランド 戦国BASARA ゲーム設計&プログラミング(2010/7-2012/4にて常設展示)

イントラシステム:「某メーカー研究所KJ法システム」DB,Flash,PHPを含むソリューション設計&DB構築、「美術系専門学校の生徒管理システム」iPadクライアントを含むソリューション設計&DB構築

iPhone/iPadアプリ:某球団試合速報アプリ、『魂を熱くさせる 宇宙飛行士100の言葉』『Mitaka Gallery -てのひら宇宙-』

書籍同梱ソフト:『4次元デジタル宇宙紀行Mitaka』『DVD-ROM&図解 動く! 深海生物図鑑』『DVD-ROM&図解 ハッブル望遠鏡で見る宇宙の驚異』

著書:『世界一わかりやすい Windows 7』『世界一わかりやすい Flash CS3』

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